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圖片來源/Steam

Steam頁面揭露AI使用說明 玩家社群掀正反討論

由 Crystal Dynamics 與 Flying Wild Hog 共同開發、Amazon Games 發行的《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)近日釋出最新宣傳資訊,讓玩家再度關注蘿拉・卡芙特的重製冒險。不過,比起遊戲本身,Steam 商店頁面新增的 AI 使用揭露說明,反而成為社群討論焦點。

根據 Steam 頁面資訊,本作是以 1996 年初代《古墓奇兵》為基礎打造的現代重製作品,將以 Unreal Engine 5 重塑經典冒險場景,讓玩家重新跟隨蘿拉尋找亞特蘭提斯神器「錫安」,並在古墓探索、解謎與戰鬥中體驗更現代化的操作與畫面表現。

AI用於早期探索與臨時素材 團隊稱已由人類修正

外媒報導指出,《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》Steam 商店頁面出現 AI 內容揭露,說明開發團隊曾使用 AI 輔助工具,支援早期概念探索與暫時性開發內容。不過,頁面也強調,相關 AI 協助產出的素材,已由開發人員替換或進一步修正,以維持團隊原本的創意方向與藝術願景。

Crystal Dynamics 也向外媒說明,AI 工具主要用於協助團隊更快速驗證想法,提高開發迭代效率,但最終完成內容仍由人類創作。團隊表示,使用 AI 的目的並非取代創作者,而是讓開發者在製作過程中擁有更多彈性,進一步提升遊戲品質。

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圖片來源/Steam

生成式AI進入遊戲開發 業界爭議持續升溫

近年生成式 AI 在遊戲產業的應用愈來愈普遍,從概念草圖、臨時素材、劇本文字到測試流程,都可能成為輔助工具的一部分。不過,玩家與創作者社群對此仍有疑慮,擔心 AI 內容若未充分揭露,可能影響美術品質、創作權益,甚至壓縮原本屬於人類創作者的工作空間。

《古墓奇兵》系列過去也曾捲入 AI 相關爭議。先前部分復刻作品曾被玩家質疑使用 AI 生成語音或素材,後續開發團隊透過更新調整,引發社群對「是否應主動揭露 AI 參與程度」的討論。這次《亞特蘭提斯遺跡》在 Steam 頁面標示 AI 使用說明,雖然提升透明度,仍有玩家擔心正式版是否會殘留 AI 生成痕跡。

經典重製承載期待 透明揭露成未來關鍵

《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》作為經典 IP 的完全重製版,除了肩負老玩家情懷,也必須面對新世代玩家對畫面、操作與敘事節奏的期待。AI 輔助開發是否能真正提升效率,而不削弱作品的手工質感,將成為上市前後的重要觀察點。

目前官方尚未完整公開 AI 實際參與範圍,也未公布更多技術細節。隨著 Steam 對 AI 使用揭露要求逐漸成為常態,未來遊戲開發團隊如何清楚說明 AI 使用方式、保護創作者權益並維持作品品質,將成為玩家判斷信任度的重要依據。

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